mardi 20 mars 2018

Jeu " Totoro "

Voici maintenant un drôle d'animal imaginaire à l'apparence d'une énorme peluche. Ce monstre gentil ressemblant à la fois à un gros ours et à une chouette s'appelle Totoro !
Ce personnage et d'autres Totoro m'ont servi pour faire un jeu de mathématiques.
C'est un jeu que j'avais depuis longtemps dans mon ordinateur...!!! 
Je l'avais fait à la suite d'une sortie au cinéma avec mes élèves suivant le programme " École et Cinéma ".
Nous avions été voir " Mon voisin, Totoro " de Hayao Miyazaki.


Résultat de recherche d'images pour "totoro"

Ce jeu s'inspire également du jeu " Ferme la boîte " de L. Champdavoine.
Il permet de reconnaître les structures additives et l’écriture des nombres jusqu’à 12.

samedi 17 mars 2018

Les animaux en feuilles !

Au moment de l'automne, les enfants avaient apporté des feuilles mortes d'arbres.
Une fois bien sèches, nous les avons assemblées et collées pour faire des animaux (notre thème de l'année !) comme ceux proposés par Mortéza Esmaîli Sohi dans son livre " Des feuilles très, très chouettes " (édition Grandir).


dimanche 11 mars 2018

Jeu " Le poisson d'Avril "

Voici maintenant le jeu sur le poisson d'avril. Ce jeu coopératif suit les mêmes règles que le jeu " La chasse aux œufs " vu dans un article précédent !


jeudi 8 mars 2018

Jeu " La chasse aux œufs "

Voici donc le jeu sur le thème de Pâques ! C'est un jeu de mémory coopératif.





Ce jeu permet de se repérer dans l'espace.

L'objectif est de repérer les objets les uns par rapport aux autres.


Il permet de travailler également des compétences langagières suivantes: